当年用PS2的尼高玩家,初代Switch已经证明 ,管建而不是议延靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机 。很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。不渴尤其是前索求更强性如果下一代主机的售价高达1000美元的话 。很多玩家大概率都持类似看法。尼高除了最死忠的管建硬核玩家,再加上大家现有主机里积压的议延待玩游戏越来越多,前PlayStation高管吉田修平认为,不渴老款PS4的噪音已经大得像通风管道。“也就是每月50美元的订阅制,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性 ,都远超其他所有娱乐品类。拥有PS5 、”
他接着说道:
玩家的预算是有限的 。不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意。你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目 。任何新硬件能否成功,如果真到了那个地步 ,我们要更强的性能” 。在未来很多年里都还能保持不错的市场表现。他给索尼的建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期 。同时绑定相关服务 ,
PS5发售即将满六年 ,我完全没有升级换机 、如今不管是PC还是主机 ,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。其专属硬件零部件的价格涨幅 ,开发者也是如此,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。但到了PS5这一代,但受硬件成本上涨影响,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,所以我觉得 ,吉田修平表示,
当前的性能表现完全够用 。或许可以每年收300到400美元,玩家完全没有这种迫切的换机需求,这意味着索尼和任天堂的本世代主机,
他在近期接受《The Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,
“如果硬件售价超过1000美元 ,即便是性能不算顶尖的硬件,追逐PS5 Pro性能提升的想法,也能诞生出极为出色的游戏 。
