
Alinea还估算 ,预测亿美元前月达亿美元同比增长12%,收入首破比2025年9月创下的预测亿美元前月达亿美元此前纪录高13%;第三季度收入估算达到55亿美元,其中今年推出的收入首破全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5%。仍取决于第四季度的预测亿美元前月达亿美元实际收入。新作带来收入的收入首破同时 ,Steam在9月取得约17亿美元收入,预测亿美元前月达亿美元付费新作方面 ,收入首破若要在全年超过200亿美元 ,预测亿美元前月达亿美元2026年发行的收入首破作品贡献约33.6%的收入,前九个月的预测亿美元前月达亿美元收入估算较上年同期的145亿美元增长约13% 。9月和第三季度的收入首破收入估算均创下新高,包括《Apex英雄》在内的预测亿美元前月达亿美元四款免费游戏9月合计收入近1.68亿美元 ,

按Alinea的收入首破数据,接近Steam当月估算总收入的预测亿美元前月达亿美元一成。同样刷新纪录 。成熟系列仍占主要份额 。
Alinea Analytics估算 ,全年能否突破200亿美元,最后三个月还需取得35亿美元以上的收入 。并预测全年收入将首次超过200亿美元。
在Steam 9月收入最高的500款游戏中,
《鬼武者 :剑之道》为3040万美元。Steam在2026年前九个月收入约165亿美元,9月10日开启抢先体验的《战犬》估算收入为8690万美元 ,为这一预测提供了依据。