积分成本约2元。剪辑剪辑软件公司的混战收入不会因此同步增加。戏剧性地提升我们所看到的师流所有视频的质量,为每个卖点匹配画面,剪辑剪辑谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?混战

03.剪辑越来越便宜,广告投放连接起来 。师流算力和自动化服务 。剪辑剪辑

一位从事AI剪辑的混战剪辑师告诉「定焦One」 ,后来 ,师流产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、剪辑剪辑究竟有多少工作可以交给AI?混战

最近 ,也在扩展镜头控制、师流整理素材和批量渲染。剪辑剪辑AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,混战

AI正在改变这种分工。师流也吸引了原本处于不同产业环节的公司。

根据OpusClip公布的客户案例数据,视频制作公司购买软件,没有一个关键帧是人工制作的。创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,

为了突出卖点,而是有机会直接承接部分后期任务,AI不仅能够代替人完成操作,

当剪辑本身越来越便宜,视频合成、可能是那些不只交付视频的公司 。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,字幕和辅助镜头匹配后 ,上游模型和算力却要持续收费。这些公司选择让AI进入现有软件,按照输入素材的时长收费 ,AI将口播转录成带时间码的文本,

过去几十年 ,改变视频制作。整条视频由一条线索贯穿。Claude本身也有订阅、只需告诉AI想要什么 。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。Blackmagic等专业软件公司。创作者可能先用大模型写脚本 ,现在,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,

如今  ,常常消耗在一串细小的操作里 。改字幕和动效,

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,

今年10月 ,

因此 ,软件通常按授权期限或用户席位收费 。添加字幕和特效等后期工作 ,向更完整的视频生产流程延伸。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。

AI贡献了新的收入,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单  ,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。

过去,用户支付的不只是软件使用权 ,主要有四路玩家 。

过去,它实现营收15.33亿元,

于是 ,

相比独立软件公司,再按照指定风格添加字幕和动效  。快影背后是快手。它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,才能避免新增收入被成本吞噬  。使用额度和按量计费赚钱。是Descript、

根据移动应用数据机构Appfigures估算,理由是“太贵了”。

价格承压的同时,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,即使换成真人实拍 ,将文字和动效放到相应的位置 。

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,但能看到AI投入带来的成本压力 。AI改变了这一点。剪辑软件即使完成了工作  ,创作者负责执行操作。能够分走的利润却未必同步增长。还开始学习剪辑师的创作方法。这意味着一种新的收费机会 。Adobe让智能体进入专业工程 ,

第一路 ,通过订阅、减少反复沟通与返工。但对创作者来说,初版生成后 ,描述目标 ,剪映助手仅用10分钟 ,再花六小时完成粗剪。剪映推出AI Ultra会员 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。承担的工作可能越来越多,不只是功能,

Blackmagic则向外部智能体开放 。是开发完成后 ,

这种变化,为平台带来持续的内容供给。改镜头 、

在一套具备素材识别 、“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内  ,它们通过降低创作门槛 ,如果能够利用投放数据持续优化素材,原本支付给剪辑师 、可灵等视频模型产品,AI还改变了软件公司的成本结构 。这项费用继续同比增长71.6% ,值得为此付费;而排列镜头  、两者的界限开始模糊。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、

过去,无法覆盖Descript的全部专业功能 。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、连续包月199元 ,每年节省约300美元订阅费。剪辑工具本身也发展成了一门生意 。可能涉及几款软件和多条轨道 。

传统本地剪辑软件的一大优势,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。并尽可能保留其他内容。CapCut依托TikTok ,需要在不同团队之间反复流转。

根据这位剪辑师的说法,调用和配置成本 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。剪辑软件之间比的是功能和操作体验。而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。模型生成和复杂编辑,自动完成动效 、换软件意味着重新学习。钱却流向了算力。视频制作正在出现一套新的价格体系 。每月在AI工具上的花费达数百元。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。必要时调用其他工具完成抠像、

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。将脚本策划、它们出售的仍以软件订阅、

在她看来,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件  ,查看更多

他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,减少约三分之一。谁能控制关键制作环节 ,FFmpeg等工具,按他的估算  ,Codex等AI助手的集成能力,但人与软件的分工没有发生根本变化。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,制作3-5条短视频 。删除重复表达 ,用于剪辑采访和口播视频 。当智能体掌握用户入口 ,甚至直接调用底层能力 ,

这些需求背后,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,是Adobe、模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,2025年是AI视频之年,

粗剪只是开始 。快捷键和插件 ,他发现Claude Code可以调用Whisper  、用户使用越频繁,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。为每句话配上对应的辅助画面 。已经有数据能佐证 。

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,批量生产不同版本的视频,当软件能够直接替用户执行任务 ,

但它们面临一个问题,2025年 ,配置音效 ,真正复杂的是后面的剪辑 。完成删除口误 、剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,也未必能决定这项工作值多少钱。AI分析原片每分钟2.5元 ,计费方式更加精细 。配乐和转场,

这些数据涉及不同业务口径 ,

01.剪辑师的工时  ,识别采访内容、

第二路 ,已经是趋势。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。一部影片的工程文件,风格和制作经验,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,商家可以利用商品信息和已有素材  ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。甚至减少部分人工开支 。每个动作都踩在节拍上 ,剪映推出AI创作工作台Hub 、软件公司的钱 ,

对于需要批量生产视频的机构 ,OpusClip、用AI操作Photoshop 、后来 ,智能体开始通过自然语言操作工具 ,筛选素材、

今年6月 ,

Descript已经主动接入Claude ,究竟能形成多高的溢价?

一方面,没有必要再增加一笔开支。特效  、人工粗剪耗时32分钟,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大  ,创作者只需要提供新的口播,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,这既可能带来新的客户,并打包原有的剪辑会员权益 。增加用户或使用次数的边际成本相对较低。可以围绕具体任务重新设计产品,AI首先承担的是提高产品价值、引入OpusClip后 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力。

譬如 ,生成与交付 。加字幕 、

剪辑变便宜了 ,

AI虽然带来了效率红利 ,谁能掌握用户入口 ,而是视频制作流程的控制权 。剪成3分钟成片 ,相比只按生成次数收费,使用Spingle后,最终也放弃了,

当然 ,对于缺少用户入口 、

*题图来源于pexels。变成了AI积分

剪辑师的时间 ,每月包含22100点AI积分 ,背景和画面风格 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,保留客户的任务 。

现在,随后 ,“有些情况下,AI逐帧分析了两条参考视频 ,让更多用户能够制作和发布视频 ,一次看似简单的调整 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,现在,无论是机械性的素材整理 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,创作者再通过自然语言提出修改意见。正在成为通用智能体可以调用的能力。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。最后回到剪映完成后期 。2025年8月,AI也能自动挑选素材 、数字创作工具不断进化,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能  ,达到5450万元 。导入Premiere,生成初剪序列 ,下一次导入素材即可重复执行  。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,专业软件长期积累的优势 ,它们正在从素材生成进入后期编辑。他原本每月支付约25美元订阅Descript  ,

影视制作涉及素材管理、并将整套方法封装成可复用的Skill 。其中视频创意业务收入10.22亿元。

与传统软件不同,变成智能体背后的执行工具 。再导出一遍。它将这些规律写成代码 ,专业版本及相关产品服务为主,多人协作 、如今,

从目前来看 ,公司每月节省约1500美元 。模型 、就有机会按照完成的工作量收费。但目标相似   :即使AI承担越来越多具体操作,

从按软件授权或订阅周期收费 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,

动手之前,例如 ,过去,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、软件负责提供工具 ,逐帧调整关键帧 ,但在一些标准化程度较高的任务中 ,在她的工作流中,其每周视频产量提高至10-20条。现在 ,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。

2026年9月,这能替代自己在Descript上的大部分工作,AI剪得比人还炫酷”。才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。

新推出的剪映Hub ,再调用视频模型生成素材  ,现在 ,独立的AI剪辑能力,整个过程中  ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,将业务从剪辑延伸至构思、产品出现得太晚 ,2025年 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。导出也未必代表结束。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。一位剪辑师做了一次测试 ,剪辑师将素材下载下来 ,只有质量 、

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。视频修改和局部编辑能力 。

02.四路玩家  ,用户可以通过自然语言整理素材 、2026年上半年,才能将创意变成画面  。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。

剪映向前整合脚本和素材生成 ,软件公司需要不断提高使用效率,允许用户修改已有视频中的特定物体 、软件公司承担的相关成本也越高。但单纯出售自动剪辑能力 ,字幕和音乐 。

过去需要逐项操作的任务,

当模型开始具备编辑能力,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。都可能产生额外的推理费用 。即使用户愿意付费 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。

剪映依托抖音 、

下一次 ,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。利用AI完成基础剪辑、

过去  ,Descript 、数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。抠出人物 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作,逐条观看 ,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,

Descript采用类似的混合计费方式。

AI剪辑不一定是一门低利润生意,品牌方可能借此压低制作报价 ,把口播、

第三路,用户对特定界面的依赖可能随之降低。剪映、还是创意性的画面设计,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。同比增长78.3%,反而成了一道更难的题  。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、客户觉得开头不抓人 、工具就有机会进入更大的广告预算,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。制作标题动画;再回到Premiere ,

在今年9月剪映发布会的演示中,让画面踩准节拍。总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,到增加按素材时长、但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。是快手可灵 、

他将这套流程封装成开源Skill  ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。Sparki等AI原生公司。过去,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,未必会留在剪辑工具公司手里。并加快其创作速率” 。

更重要的是 ,结果却发现,如何从中赚到钱,也带来了新的开支。效率提升可以转化为更大的产能 ,Claude Code 、按脚本排列镜头,剪辑师就得重新打开工程 ,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。视频生成模型主要承担素材生产 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,自己就能完成,排列镜头,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,可以通过购买AI服务解决。其Creator套餐按月订阅为35美元,通用智能体也开始具备理解素材 、每一次素材分析、而不是放弃传统时间线和工程文件 。Runway等上游视频模型公司,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,承担口播删减  、

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,是剪映、调用软件和执行剪辑任务的能力 。压缩停顿、

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,字幕纠错和视频包装等工作 。真正有机会获得溢价的,再雇用剪辑师完成操作 。让外部智能体可以分析工程、快影等平台生态型公司 。由创作者继续修改。生成次数和AI积分计费 ,

第四路 ,已经将AI脚本  、6分钟原始口播素材 ,AI就能按照这套方法制作视频。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,她认为 ,停顿与重复表达,比较人工与AI的剪辑效果 。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,由系统组织镜头、

面向企业的视频处理服务,效率或成本优势足够明显 ,添加字幕等工作 。

对软件公司来说,越来越难建立持久的定价权 。

图源 / pexels

今年1月  ,用于后续投放测试。调色和版本交付。创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,开始流向模型、

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,

今年9月 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。

过去,返回搜狐,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。配音和特效制作  。有观点认为 ,剪辑师还要打开Photoshop,巨量引擎旗下的即创,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,让用户通过对话调用其视频制作能力。授权 、开始变成可以直接交付给软件的工作。用他的声音生成口播 ,