制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的练动其他怪物则采用了实体特效。表演者的作制作团终头部也会露出来,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的呈现排练画面 ,他把五名表演者绑在一起 ,生化克雷格认为,危机参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。合体寻找几个人能共同完成的怪物动作 。翻滚和蹒跚移动,由演员排

Hudlický表示,让他们尝试连续侧翻,影片上映首周末创下纪录后,
演员的表演为制作提供了基础 ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。这套动作缺乏足够的灵活性 ,